Краткий обзор главных компаний игровой индустрии
? Этот год был тяжёлым для игровых компаний в плане падения цены акций. Некоторые потеряли до 50% стоимости. Но это и хороший повод обратить на них внимание.
Индустрия растёт, количество игроков увеличивается.
?? Консалтинговая компания Niko Partners опубликовала отчёт о китайском рынке онлайн-игр.
На данный момент Китай генерирует больше половины мировой выручки от онлайновых игр на компьютерах.
Аудитория онлайн-игр в Китае составляет больше 312 млн человек. А за пять лет число игроков вырастет до 354 млн человек.
Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)
? 13 мая компания отчиталась об итогах 4 квартала и всего 2019 финансового года.
Доход за год составил $2,67 млрд (рост на 49%), а чистая прибыль — $333,84 млн (рост 92%).
Эти показатели достигнуты благодаря рекордной игре Red Dead Redemption 2, спортивному симулятору NBA 2K и GTA V.
✅ В текущем финансовом году за успех компании также будет отвечать Borderlands 3 – долгожданное продолжение известной франшизы. И выход из стадии бета-теста Online-режима в Red Dead Redemption 2.
Напомним, аналогичный режим в GTA V позволяет компании зарабатывать на одной игре многие годы.
Electronic Arts Inc. (EA)
? Выручка и чистая прибыль уменьшились по сравнению с прошлым годом на 4% и 2%.
Electronic Arts рассчитывает на рост в этом году. В этом ей помогут:
✔️ Расширение подписочной модели вместо продажи игр;
✔️ Микротранзакции в играх и платные дополнения;
✔️ Развитие цифровых продаж, на которые уже приходится 75% дохода;
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
? После определённых сложностей и увольнения 8% штата компания отчиталась о более успешном, чем ожидалось, финансовом квартале. Хотя показатели всё равно ниже, чем в 2018 году. По кварталу чистая прибыль снизилась на 31%, выручка снизилась на 23%.
В планах Activision выпускать больше игр на мобильных платформах.
? Аналитики имеют низкие ожидания роста в текущем году. Но Activision в отличие от двух предыдущих компаний с 2010 года выплачивает и увеличивает дивиденды. Поэтому если вам интересна данная отрасль, ATVI также можно рассматривать для долгосрочной покупки.
Tencent (HKG: 0700)
? У Tencent был неудачный 2018 год из-за замораживания монетизации игр в Китае. Но сейчас ситуация меняется в лучшую сторону.
Первый квартал 2019 года принёс 4 миллиарда долларов чистой прибыли, превзойдя оценки аналитиков. А доход вырос на 16% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что является самым медленным квартальным ростом за последние четыре года.
? Tencent, как и остальные компании, делает упор на монетизацию в онлайн-играх, увеличение количества мобильных игр и добавление подписок и абонементов. Также Tencent увеличило доходы на 25% от онлайн-рекламы в своих социальных сетях.
? Стоит отметить, что если вы не готовы к сильным падениям акций отдельных игровых компаний, то лучше обратить внимания на игровые ETF.
Например, на
? VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (ESPO)
или
? ETFMG Video Game Tech ETF (GAMR)